Eclipse Phase (un jeu qu'il est bien) 20
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Ma première impression est: Waouh, qu'il est riche et fabuleux cet univers de jeu là!
Après quelques jours de lectures, je suis encore au point où j'en prends plein les dents!
J'ai vraiment envie de jouer ou faire jouer dans cet univers là. Je le trouve riche et cohérent, même si certaines notions semble difficile à digérer, comme la notion d'économie basée sur la réputation. Moi qui suis un adepte des jeux où l'on peut devenir riche simplement en empilant les pièces d'or, les crédits, où les sols, j'ai du mal à bien saisir ce concept... Mais je ne me décourage pas, sans doute que la suite de ma lecture ou un prochain supplément vont m'éclairer sur ce point.
La richesse de l'univers et son originalité justifie le fait que l'on puisse tomber amoureux de ce jeu après une première lecture. Mais il est dommage qu'il n'y ait pas un scénario d'introduction à l'univers dans le livre de base... C'est regrettable, mais je ne désespère pas, car je me suis laisser dire qu'il y aurait un scénario livré avec le futur écran en français.
Donc, il n'y a plus qu'à patienter!
kit d'intro (je pense que tu le sais mais je le rappelle au cas où).
Il me semble qu'il y a un scénar' avec le Il me semble qu'il y a un scénar' avec le kit d'intro (je pense que tu le sais mais je le rappelle au cas où).
Grand Strateger
Oui, mais je l'avais zappé! Sinon, il y a aussi un scenar dans un casus...
C'est quoi ton avis GS, sur EP?
Lire l'histoire d'EP m'a refroidie , en particulier la partie réservée au maitre , au lieu d'ouvrir les possibilités cela les a refermées .
EP est un jeu qui a sa propre histoire ... j'attendrai de voir avec Sunward si l'étincelle revient .
Je n'ai pas encore lu tout le livre , mais la création des perso me parait très complexe et trop longue . En comparaison , je trouve plus simple une création de perso SR ou PF. Avec EP, il y a un retour au calcul dérivé de certains attributs pour en obtenir d'autre . Ensuite choix de l'équipement , le morph (le corp ) en fait partie , et tou t le reste . D'ailleurs la disposition , les noms , la toile , les pouvoirs me font penser à SR , à un tel niveau que j'avais l'impression de regarder un livre de SR sur l'équipement ou la matrice . Le système de jeu est simple , dé de % sous la compétence , un classique .
Désolé , ce n'est pas beaucoup positif , ce n'est que mon ressenti .
Je vois aussi dans ce jeu une myriade de possibilité à explorer , pour ceux qui passeront le cap de la création de perso et qui maitriseront la toile omniprésente , les pouvoirs , et les systèmes de réputation .
Le système de réputation , je trouve cela très bien , cela fait très réseaux sociaux .
Ce n'est pas un jeu pour les vieux , mais pour des jeunes qui en veulent ....
Le livre est très bien fait , clair , aéré, beau et le papier est super . Quel est le type de papier utilisé ?
Mon avis sur EP est mitigé .... je suis revenu de mon enthousiasme , mais je suis fautif . Je suis parti du principe que j'utiliserai EP comme base de jeu pour renouer avec le spatial : SF , space opéra , horreur et complots intersidéraux . Il y a des trou de ver , des portes spatiales , un espace inexploré et terrifiant .... par ces intermédiaires , je voulai y caser des univers de SF autres : Star Wars (Vous avez remarqué le "s" est à Wars.), Star Trek, Babilon 5, Alien, Total Recall , Bladerunner , mega (jdr), james bond (jdr) , warhammer 40K et du Chtulhu Tech , voir rejoindre les espaces de PF ou Anoe .La chose était immense et assez désordonnée .
MASTER
ben le probléme c'est que EP c'est pas vraiment de la sf space-opéra , c'est de la SF transhumaniste , sur que tes attentes ont été décu là
MASTER> Pour faire de la SF Space Opera tel que tu la recherches, effectivement il faudrait un context moins... hard-science, plus fantastique.
Je recommande chaudement Janus (Pushing Ice en vo) d'Alistair Reynolds qui offre une belle inspi pour les voyages interplanétaires et l'exploitation minière d’astéroïdes. Le prologue lorgne plus du côté de Fading Suns, mais une fois passé ce point, on tombe un filon d'inspiration to EPienne.
Pour une vision plus réaliste et moins Akira-esque du Psi, la trilogie Greg Mandel de Peter F Hamilton vous donnera une bonne idée de la façon dont les passes de psi Gamma et Chi peuvent se dérouler.
Perso, ayant pu jouer des deux côtés de l'écran je suis fan! mais EP est un jeu qui se mérite, et pour donner sa pleine mesure demande aux joueurs et au MJ de s'investir, tant dans le roleplay que dans la préparation et les débriefings.
le côté horreur aura plus d'impact en jouant la carte du suggéré plus que le gore graphique 'in your face'.
Regarder le premier Dead Space, par exemple, comparé au second et troisième (au demeurant de très, très bonnes inspi et jeux divertissants et juissifs). Je peux vous dire que j'ai eu mon comptant de sueurs froides avec ce jeu! Le second faisait plus dans la décharge d'adrénaline et le gore (la scène de l'école gardienne est ma favorite du jeu!) mais n'effraye pas spécialement, à part le début à l'infirmerie. quand à ce que j'ai vu du troisième, j'ai même pas tremblé.
Il es possible de tomber dans les même travers avec EP si on n'y prend pas garde.
Et je trouve que ce serait dommage car le jeu possède un potentiel horrifique rarement vu depuis l'Appel de Cthulhu et Kult.
C'est marrant, je vous entends tous parlez de potentiel horrifique à la chtulu, mais je ne comprends pas encore pourquoi!
La folie guette lorsque tu subis tous ces stress mais aussi lorsque tu changes de corps, que tu t'aperçois que tu as perdu 15 jours ou 3 semaines de ta vie, oubliées à jamais, comment tu es mort, si tu es seulement mort ? Et si tu commettais des actes inavouables pendant que tu es tranquillement assis dans ton fauteuil, sera-tu tenu pour responsable ?
C'est le fait de ne pas savoir à quelle sauce tu vas être mangé, je pense.
Je pense que ton analyse est pertinente, par contre pour un ET au coins d'une station perdu, je pense que l'on peut faire l'impasse!
Remplace l'ET par un exurgeant et t'es tout aussi dans le ton
Choupa
Ah ouai, ça ça peut faire mal!
Par contre, j'avais l'impression que les agents firewall devaient intervenir le plus souvent pour contrer des menaces humaines, issus de groupe d'humains barjots...
Et dans certains cas, ça peut être flippant aussi!
Quand on voit ce qu'on peut faire avec vos souvenirs, et donc votre perspectives et vécu, ça fait froid dans le dos.
Jetez un oeil à la vidéo sur le gameplay du Memory Remix de Remember Me, et vous aurez une petite idée du potentiel monstrueux de la psychochirurgie!
http://www.youtube.com/watch?v=au92MWiIAQY
http://www.youtube.com/watch?v=WWP45gjHOaU
Mon avis sur EP est mitigé .... je suis revenu de mon enthousiasme , mais je suis fautif . Je suis parti du principe que j'utiliserai EP comme base de jeu pour renouer avec le spatial : SF , space opéra , horreur et complots intersidéraux . Il y a des trou de ver , des portes spatiales , un espace inexploré et terrifiant .... par ces intermédiaires , je voulai y caser des univers de SF autres : Star Wars (Vous avez remarqué le "s" est à Wars.), Star Trek, Babilon 5, Alien, Total Recall , Bladerunner , mega (jdr), james bond (jdr) , warhammer 40K et du Chtulhu Tech , voir rejoindre les espaces de PF ou Anoe .La chose était immense et assez désordonnée .
Lire l'histoire d'EP m'a refroidie , en particulier la partie réservée au maitre , au lieu d'ouvrir les possibilités cela les a refermées .
EP est un jeu qui a sa propre histoire ... j'attendrai de voir avec Sunward si l'étincelle revient .
MASTER
MASTER, sinon, il y a aussi Fading Suns, du très bon Space Opera.
Un univers à la "Dune", avec une technologie rare car interdite, mais plein de planètes, de maisons majeures, d'aliens, de pouvoirs psi et théurgiques,...
Perso j'aime beaucoup.
Cela collerait peut-être plus à ce que tu recherches, et les règles sont assez simples également.
MASTER, sinon, il y a aussi Fading Suns, du très bon Space Opera.
Un univers à la "Dune", avec une technologie rare car interdite, mais plein de planètes, de maisons majeures, d'aliens, de pouvoirs psi et théurgiques,...
Perso j'aime beaucoup.
Cela collerait peut-être plus à ce que tu recherches, et les règles sont assez simples également.
Algeroth
Par contre, dans Fading Sun il faut pouvoir supporter l’omniprésence de l'église, c'est un peu lourd, je trouve!
C'est encore un truc que j'aime bien dans EP, les cultes sont plutôt minoritaire où "léger".
Et qui fait que j'ai comme projet, en tant que PJ, quel qu'il soit, d'aller rendre une petite visite aux New Vatican, dans le territoire de la Junte, histoire de faire sauter l'habitat entier, de préférence le jour de Noël ou de Pâques pendant l'Urbi Et Orbi. le message devrait être clair, non, avec quelques mégatonnes?
Sinon, les jeux sont fort différent l'un de l'autre. D'ailleurs, pour autant qu'on en sait, le monde d'EP est peut-être celui de la Première République, et la Terre, pardon Teyr, va être nettoyée et transformé en 'musée'. Ca peut être marrant, n'empêche, pour bien jouer avec la tête de tes joueurs, ne pas savoir le quel est le vrai monde et lequel est une simulation
Et qui fait que j'ai comme projet, en tant que PJ, quel qu'il soit, d'aller rendre une petite visite aux New Vatican, dans le territoire de la Junte, histoire de faire sauter l'habitat entier, de préférence le jour de Noël ou de Pâques pendant l'Urbi Et Orbi. le message devrait être clair, non, avec quelques mégatonnes?
Quincey Forder
Je viens!
Salle 101 le 30 janvier dernier et en a dit du bien.
Juste un mot pour signaler que Gérard Abdaloff a évoqué Eclipse Phase dans la